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MU Unit

Guia

Mapa de boss

Todos os boss agendados do servidor com o mapeamento completo: mapa, coordenadas de nascimento, horário e as regras de quem leva o drop.

Agora no servidor

Kundun

Derrotado

Último: há 33 min · Kalima 7 · Sala 4

Derrotado por Abominavel

Volta em 5 h

Renasce 6 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Relics of Kundun

Derrotado

Último: há 2 h · Kalima 6 · Sala 4

Derrotado por Abominavel

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Genocider

Derrotado

Último: há 1 h · Kanturu 1 · Sala 2

Derrotado por Balerion

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Zaikan

Derrotado

Último: há 1 h · Tarkan 2 · Sala 4

Derrotado por Abominavel

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hydra

Derrotado

Último: há 56 min · Atlans 3 · Sala 3

Derrotado por Radamatyss [FinalBoZ]

Volta em 4 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Balrog

Derrotado

Último: há 3 h · Lost Tower 7 · Sala 4

Derrotado por 0000

Volta em 1 h

Renasce 4 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Ice Queen

Vivo agora

Agora: Devias 4 · Sala 4

Apareceu há 17 min · mais 1 em outras salas

Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Gorgon

Vivo agora

Agora: Dungeon 3 · Sala 4

Apareceu há 22 min · mais 1 em outras salas

Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Super Red Dragon

Derrotado

Último: há 58 min · Tarkan 2 · Sala 3

Derrotado por Radamatyss [FinalBoZ]

Volta em 4 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Phoenix of Darkness

Derrotado

Último: há 42 min · Icarus · Sala 2

Derrotado por Abominavel

Volta em 4 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Death Beam Knight

Derrotado

Último: há 1 h · Tarkan 2 · Sala 4

Derrotado por Balerion

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hell Maine

Derrotado

Último: há 54 min · Aida · Sala 2

Derrotado por BroXx [FinalBoZ]

Volta em 4 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hell Maine

Foi embora

Último: 11/10/2026 · Aida · Sala 3

Foi embora sem ser derrotado

Dark Elf (Hero)

Vivo agora

Agora: Refuge

Apareceu há 14 min

Renasce 3 h depois de ser derrotado

Como funciona

Cada sala sorteia o minuto do nascimento dentro da janela de cada boss: um sorteio por janela, diferente de sala para sala, então não dá para ficar de camping em horário fixo. Quando nasce, o servidor anuncia no chat de todas as salas: “(Sala N) Boss apareceu no mapa! Vá em party”.

O crédito da morte e o drop são de quem acumular MAIS DANO na reta final da luta, com o dano de toda a party somado — não é o último golpe. Quem matou aparece no anúncio para o servidor inteiro.

O drop nasce reservado: só quem carregou a luta (e a party dele) pode catar por alguns segundos (no boss, a reserva dura mais que em monstro comum). Passou esse tempo, o chão é de quem chegar primeiro.

O boss não vai mais embora: fica vivo até alguém derrotar, mesmo depois de um reinício do servidor. Depois da morte, nasce de novo passado o intervalo dele, contado da hora da morte.

Boss tem vida e defesa altas: vá em party.

Quer saber o que cada bolsa sorteia linha por linha? Veja também a página de eventos.

As coordenadas abaixo são as áreas sorteadas de nascimento, lidas da configuração do servidor em 2026-11-03. No jogo, abra o minimapa (Tab) para se localizar.

Resumo

BossA cadaMapas
Kundun6 h 0 minKalima 7
Relics of Kundun5 h 0 minKalima 6
Genocider5 h 0 minKanturu 1
Mini Zaikan5 h 0 minTarkan 2
Hydra5 h 0 minAtlans 3
Mini Balrog4 h 0 minLost Tower 7
Mini Ice Queen3 h 0 minDevias 4
Mini Gorgon3 h 0 minDungeon 3
Super Red Dragon5 h 0 minTarkan 2
Phoenix of Darkness5 h 0 minIcarus
Death Beam Knight5 h 0 minTarkan 2
Hell Maine5 h 0 minAida

Mapeamento por boss

Kundun

Nasce: 6 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Kalima 7: (41, 51)–(74, 78) · (82, 84)–(118, 106) · (81, 6)–(119, 35)

Drop:

Em toda morte, 5 sorteios, cada um dá um destes: 70% um entre 105 itens, como Rapier, Lighting Sword, Morning Star, Silver Bow (com skill, sorte em 5%, adicional até +16, ancient do tier de cada item) · 30% pacote de Jewel of Bless (120) + pacote de Jewel of Soul (120)

Relics of Kundun

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Kalima 6: (41, 51)–(74, 78) · (82, 84)–(118, 106)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 30% SD Potion + Complex Potion (pilha de 50 a 100) · 25% 2× pacote de Jewel of Bless (120) + 2× pacote de Jewel of Soul (120) · 15% 5× Antidote (pilha de 255) · 15% Large SD Potion + Large Complex Potion (pilha de 50 a 100) · 15% 5× Large Healing Potion (pilha de 150 a 255)

Genocider

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Kanturu 1: (32, 19)–(92, 76) · (125, 15)–(157, 35) · (165, 148)–(195, 173)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 15% pacote de Gemstone (10) · 15% pacote de Gemstone (20) · 15% pacote de Jewel of Harmony (10) · 15% pacote de Jewel of Harmony (20) · 15% Complex Potion + SD Potion (pilha de 50 a 100) · 10% pacote de Gemstone (30) · 10% pacote de Jewel of Harmony (30) · 5% Large SD Potion + Large Complex Potion (pilha de 50 a 100)

Mini Zaikan

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Tarkan 2: (4, 236)–(12, 244)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 30% pacote de Jewel of Chaos (10) + pacote de Jewel of Life (10) + pacote de Jewel of Creation (10) · 30% pacote de Jewel of Soul (120) + pacote de Jewel of Bless (120) · 20% Small Complex Potion + Small SD Potion (pilha de 100) · 20% Complex Potion + SD Potion (pilha de 50 a 100)

Hydra

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Atlans 3: (18, 158)–(34, 174) · (108, 172)–(118, 180)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 45% pacote de Jewel of Chaos (30) · 45% SD Potion + Complex Potion (pilha de 50 a 100) · 10% Large SD Potion + Large Complex Potion (pilha de 50 a 100)

Mini Balrog

Nasce: 4 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Lost Tower 7: (50, 228)–(58, 236)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 30% pacote de Jewel of Life (10) + pacote de Jewel of Chaos (10) + pacote de Jewel of Creation (10) · 30% pacote de Jewel of Soul (120) + pacote de Jewel of Bless (120) · 20% Small SD Potion + Small Complex Potion (pilha de 100) · 20% SD Potion + Complex Potion (pilha de 50 a 100)

Mini Ice Queen

Nasce: 3 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Devias 4: (23, 184)–(45, 204) · (80, 181)–(87, 187)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 50% pacote de Jewel of Chaos (10) + pacote de Jewel of Life (10) + pacote de Jewel of Creation (10) · 50% Small SD Potion + Small Complex Potion (pilha de 50 a 100)

Mini Gorgon

Nasce: 3 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Dungeon 3: (35, 110)–(47, 124) · (20, 90)–(35, 105)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 50% pacote de Jewel of Life (10) + pacote de Jewel of Chaos (10) + pacote de Jewel of Creation (10) · 50% Small SD Potion + Small Complex Potion (pilha de 50 a 100)

Super Red Dragon

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Tarkan 2: (150, 190)–(175, 230)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 50% pacote de Jewel of Bless (120) + pacote de Jewel of Soul (120) · 50% pacote de Jewel of Life (10) + pacote de Jewel of Creation (10) + pacote de Jewel of Chaos (10)

Phoenix of Darkness

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Icarus: (34, 205)–(44, 215)

Drop:

Em toda morte, 5 sorteios, cada um dá um destes: 40% Loch's Feather · 30% Crest of Monarch · 10% pacote de Jewel of Chaos (10) · 10% pacote de Jewel of Chaos (20) · 10% pacote de Jewel of Chaos (30)

Death Beam Knight

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Tarkan 2: (150, 190)–(175, 230)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 45% Small Complex Potion + Small SD Potion (pilha de 100) · 45% SD Potion + Complex Potion (pilha de 50 a 100) · 10% Large Complex Potion + Large SD Potion (pilha de 50 a 100)

Hell Maine

Nasce: 5 h 0 min depois de derrotado; o primeiro nascimento sai em minuto sorteado (diferente em cada sala)

Fica vivo: até alguém derrotar

Chefe muito resistente: vá em party.

Onde pode nascer (coordenadas do minimapa):

Aida: (115, 43)–(137, 232)

Drop:

Em toda morte, cai um destes: 50% 2× pacote de Jewel of Soul (100) + 2× pacote de Jewel of Bless (100) · 50% SD Potion + Complex Potion (pilha de 50 a 100)

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